Início Comparação de GPU NVIDIA A10M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA A10M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM A10M e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1635MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (150W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (128GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 600.2GB/s)
9216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10M
23.44 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +123%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
Tesla Ampere
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
900 MHz
1635 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
8192bit
600.2GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
7168
Unidades de Sombreamento
16384
224
TMUs
1024
80
ROPs
0
224
Núcleos Tensor
1024
56
Núcleos RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

130.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.44 TFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
2400W
450 W
PSU Sugerido
2800 W
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
28.3 bilhão
Transistores
100 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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