Inicio Comparación de GPU NVIDIA A10M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA A10M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM A10M y 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA A10M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1635MHz vs 1600MHz)
Menor TDP (150W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Más VRAM (128GB vs 24GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 600.2GB/s)
9216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
A10M
23.44 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +123%
52.43 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Tesla Ampere
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
900 MHz
1635 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1563 MHz
Reloj de memoria
1565 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
128GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2e
384bit
Bus de memoria
8192bit
600.2GB/s
Ancho de banda
3205GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
-
7168
Unidades de sombreado
16384
224
TMUs
1024
80
ROPs
0
224
Núcleos tensor
1024
56
Núcleos RT
128
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per EU)
6 MB
Caché L2
408 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

130.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
0 MPixel/s
366.2 GTexel/s
Tasa de texturas
1638 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (mitad)
52.43 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flotante)
52.43 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (doble)
52.43 TFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
2400W
450 W
PSU sugerida
2800 W
No outputs
Salidas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Generation 12.5
Samsung
Fundición
Intel
8 nm
Tamaño proceso
10 nm
28.3 mil millones
Transistores
100 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
1280 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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