Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 32.26GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe +4565%
4.339 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
set. 2007
Tesla
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
1812 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
231.9GB/s
Largura de Banda
32.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
4
1280
Unidades de Sombreamento
32
40
TMUs
16
32
ROPs
8
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
G84
-
Variante da GPU
G84-400-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
Desconhecido
Transistores
0.289 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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