Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R9 280X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 3GB de VRAM Radeon R9 280X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 70% (1695MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
TDP mais baixo (250W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 231.9GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe +5%
4.339 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
Tesla
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
950 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
231.9GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
32
ROPs
32
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
375W
600 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Conectores de Energia
3x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
4.313 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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