Início Comparação de GPU Intel Arc A350 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Intel Arc A350 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A350 e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (2000MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (25W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 124.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350
3.072 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +300%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2017
Alchemist(Arc 3)
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1200 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
124.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
64
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

48.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.144 TFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
3.072 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Vega 10
ACM-G11
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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