Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A60M vs Intel Arc Pro A30M

Intel Arc Pro A60M vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc Pro A60M e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A30M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 54% (2000MHz vs 1300MHz)
TDP mais baixo (50W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A60M +30%
5.325 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Blender
Arc Pro A60M +202%
1144
Arc Pro A30M
378
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
ago. 2022
Alchemist
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
8
-
-
-
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
DG2-128
ACM-G12
Variante da GPU
ACM-G11
Generation 12.7
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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