Início Comparação de GPU Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Arctic Sound M e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arctic Sound-M Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 336.0GB/s)
6272 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1380MHz
TDP mais baixo (80W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arctic Sound M +178%
14.75 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2019
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
945 MHz
-
Relógio Boost
1380 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
192bit
1229GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
8192
Unidades de Sombreamento
1920
256
TMUs
120
128
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (duplo)
165.6 GFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
80W
900 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Arctic Sound
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
N19E-Q1-KA-K1
Generation 12.5
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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