Início Comparação de GPU Intel Arctic Sound-M vs AMD Radeon PRO W7900

Intel Arctic Sound-M vs AMD Radeon PRO W7900

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Arctic Sound M e 48GB de VRAM Radeon PRO W7900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arctic Sound-M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 864.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W7900 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
TDP mais baixo (295W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
Radeon PRO W7900 +315%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2023
Data Center GPU
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
1229GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
8192
Unidades de Sombreamento
6144
256
TMUs
384
128
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
8 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
295W
900 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Arctic Sound
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Generation 12.5
Arquitetura
RDNA 3.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
5 nm
8 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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