Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1468MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (30W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive +352%
3.405 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
jan. 2021
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1228 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
240.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
1792
Unidades de Sombreamento
256
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
751.6 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.32 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
30W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GP108
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GP108-200-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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