Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 5300

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 168.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
TDP mais baixo (100W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170 +13%
5.238 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
mai. 2020
FirePro
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1327 MHz
-
Relógio Boost
1645 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
96bit
320.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
44
Unidades de Cálculo
22
2816
Unidades de Sombreamento
1408
176
TMUs
88
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 14
Hawaii XT GL
Variante da GPU
Navi 14 XE
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Design da Placa

275W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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