Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 432.0GB/s)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +188%
23.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
FirePro
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1725 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
4096
Unidades de Sombreamento
5120
256
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
AD104
Capsaicin XT
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
8.9 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.0
Modelo de Shader
6.7

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