Início Comparação de GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W7100 e 2GB de VRAM GeForce GTX 960 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7100 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 112.2GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Relógio Boost1178MHz
TDP mais baixo (120W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7100 +36%
3.297 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jan. 2015
FirePro
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1127 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.297 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.297 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.413 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.39 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GM206
Tonga PRO GL
Variante da GPU
GM206-300-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

150W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modelo de Shader
6.4

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