Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs Intel Arc A310

AMD FirePro W9100 vs Intel Arc A310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 4GB de VRAM Arc A310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 124.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1750MHz
TDP mais baixo (30W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100 +94%
5.238 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1750 MHz
-
Relógio Boost
1750 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
64bit
320.0GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
768
176
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.376 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.688 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
DG2-128
Hawaii GL44
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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