Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs Intel Arc A310

AMD FirePro W9100 vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 124.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1750MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100 +94%
5.238 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
oct. 2022
FirePro
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1750 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
64bit
320.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
768
176
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
DG2-128
Hawaii GL44
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
6.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
438 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

275W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.6

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