Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 570

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon Pro 570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1105MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 25.28GB/s)
1744 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
Radeon Pro 570 +3635%
3.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 300M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1105 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
1695 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.28GB/s
Largura de Banda
217.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.960 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.960 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
247.5 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
Polaris 20
N11P-GE1-A3
Variante da GPU
Polaris 20
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.486 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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