Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition vs Intel Arc A530M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 640M Mac Edition e 8GB de VRAM Arc A530M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 65W)
Intel Arc A530M Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1300MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 40.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
Arc A530M +598%
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 600M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1300 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
40.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

5.960 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
572.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
23.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
DG2-256
N13P-GS
Variante da GPU
ACM-G12
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.27 bilhão
Transistores
Desconhecido
118 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

32W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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