Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (2505MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 112.1GB/s)
17536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
RTX 6000 Ada +4790%
91.06 TFLOPS
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1050
36
RTX 6000 Ada +455%
200
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
dez. 2022
GeForce 10
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
915 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.1GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
142
640
Unidades de Sombreamento
18176
40
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
AD102
GP107-300-A1
Variante da GPU
AD102
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.3 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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