Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon E6760 MXM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon E6760 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 1024MB de VRAM Radeon E6760 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 51.20GB/s)
2080 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E6760 MXM Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +1204%
7.516 TFLOPS
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 10 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2560
Unidades de Sombreamento
480
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Turks
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Turks XT (215-0803000)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

150W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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