Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 12GB de VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1665MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 320.3GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +228%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 10 Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
320.3GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
58
2560
Unidades de Sombreamento
7424
160
TMUs
232
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
AD104
N17E-G3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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