Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FireGL V8650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 2GB de VRAM FireGL V8650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost888MHz
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 111.1GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V8650 Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 1GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +365%
2.046 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
ago. 2007
GeForce 600
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
-
888 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
192bit
Barramento de Memória
512bit
134.4GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
1152
Unidades de Sombreamento
320
96
TMUs
16
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
R600
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

130W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.0

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