Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660M vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 660M vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 660M e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660M Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vantagens
416 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition +37%
1.005 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 600M
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
384
Unidades de Sombreamento
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.05 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1005 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Broadway
N13E-GE-A2
Variante da GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.27 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

50W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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