Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1058MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 111.9GB/s)
1320 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 +506%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 600
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
-
1058 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
192.3GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
27
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
216
128
TMUs
72
32
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GT200
GK104-400-A2
Variante da GPU
G200-103-A2
Kepler
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Design da Placa

195W
TDP
182W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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