Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 40.10GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1006MHz vs 758MHz)
TDP mais baixo (30W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M +295%
2.038 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 680M +200%
42
GeForce MX110
14
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
nov. 2017
GeForce 600M
Geração
GeForce MX(1xx)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
978 MHz
758 MHz
Relógio Boost
1006 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
115.2GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
256
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
515.1 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
16.10 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM108S
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
N16V-GMR1-S-A2
Kepler
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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