Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX330 vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce MX330 vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX330 e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 50W)
Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (2000MHz vs 1594MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 56.06GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
Arc Pro A30M +234%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce MX
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1531 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1594 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
56.06GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.13 GFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
DG2-128
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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