Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 980M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (2000MHz vs 1127MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 160.4GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +846%
32.77 TFLOPS
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1038 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1127 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
1.01TB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
1536
256
TMUs
96
96
ROPs
64
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.462 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.2 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
N16E-GX-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.2
6.8
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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