Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 4GB de VRAM GeForce GTX 970 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1550MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 68.26GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (148W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 970 +64%
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
set. 2014
H3C Graphics
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1664
48
TMUs
104
24
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.97 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
148W
700 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-200-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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