Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II Duo para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (300W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Duo Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1720MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 68.26GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon Pro Vega II Duo +491%
14.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
jun. 2019
H3C Graphics
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1400 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1720 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
68.26GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
28.18 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.09 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.045 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
475W
700 W
PSU Sugerido
850 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Vega 20
-
Variante da GPU
Vega 20 XT
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
13.23 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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