Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 6400

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 6400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 4GB de VRAM Radeon RX 6400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
AMD Radeon RX 6400 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2321MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 68.26GB/s)
TDP mais baixo (53W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon RX 6400 +49%
3.565 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
H3C Graphics
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1923 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
2321 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
68.26GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.27 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
7.130 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.565 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
53W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24 XL (215-135000046)
Generation 12.1
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
5.4 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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