Início Comparação de GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Intel Arctic Sound M e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arctic Sound M Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 192.0GB/s)
7296 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Relógio Boost1650MHz
TDP mais baixo (50W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Intel Arctic Sound M +398%
14.75 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2020
Xe Graphics
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
1229GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
8192
Unidades de Sombreamento
896
256
TMUs
56
128
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
50W
900 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
TU117B
-
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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