Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Jetson Orin Nano 8 GB e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (15W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1358MHz
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 68.29GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +443%
6.953 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
abr. 2021
Tegra
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
893 MHz
-
Relógio Boost
1358 MHz
1067 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.29GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
20
1024
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
32
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.560 TFLOPS
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GA106
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
12 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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