Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 7900M

ATI Mobility Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2090MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 54.40GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
Radeon RX 7900M +4691%
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
out. 2023
M9x
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2090 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
54.40GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
72
800
Unidades de Sombreamento
4608
40
TMUs
288
16
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
Navi 31
M98 L2 (216-0732019)
Variante da GPU
Navi 31
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.956 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
180W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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