Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 e 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantagens
Relógio Boost2130MHz
TDP mais baixo (70W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +12%
12 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2024
MUSA-Chunxiao
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1300 MHz
Relógio Base
1620 MHz
-
Relógio Boost
2130 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
4096
Unidades de Sombreamento
2816
256
TMUs
88
256
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
88
-
Núcleos RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

332.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.30 TFLOPS
FP16 (metade)
12.00 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.00 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
70W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

MTT Gen 1
Nome da GPU
AD107
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
18.9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7
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