Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantaggi
Boost Clock2130MHz
Potenza termica inferiore (70W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +12%
12 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
feb 2024
MUSA-Chunxiao
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
1620 MHz
-
Boost Clock
2130 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
22
4096
Unità di ombreggiatura
2816
256
TMUs
88
256
ROPs
48
-
Core Tensor
88
-
Core RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
102.2 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
187.4 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
12.00 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
12.00 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
70W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
AD107
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
18.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7
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