Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon PRO W7700

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon PRO W7700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 16GB de VRAM Radeon PRO W7700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 190W)
AMD Radeon PRO W7700 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2600MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 320.3GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100
6.655 TFLOPS
Radeon PRO W7700 +380%
31.95 TFLOPS
Blender
P104 100
593
Radeon PRO W7700 +222%
1910
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
nov. 2023
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1900 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
2600 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
48
15
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
3072
120
TMUs
192
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
249.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
63.90 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.95 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
998.4 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
190W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 32
GP104-100-A1
Variante da GPU
Navi 32
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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