Início Comparação de GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 4MB de VRAM Playstation 2 GPU 65nm e 512MB de VRAM Xbox 360 GPU 80nm para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Sony Playstation 2 GPU 65nm Vantagens
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 22.40GB/s)
TDP mais baixo (45W vs 175W)
ATI Xbox 360 GPU 80nm Vantagens
Mais VRAM (512GB vs 4GB)
240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

VS

Placa de vídeo

jul. 2007
Data de Lançamento
out. 2007
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos
-
-
-

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
150 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4MB
Tamanho da Memória
512MB
eDRAM
Tipo de Memória
GDDR3
2560bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
-
Unidades de Sombreamento
240
8
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

2.352 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
-
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Design da Placa

45W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

EE+GS-65nm
Nome da GPU
Xenos Falcon
CXD2980BGB
Variante da GPU
Crayola 6
-
Arquitetura
TeraScale
Sony
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
80 nm
0.054 bilhão
Transistores
0.232 bilhão
60 mm²
Tamanho do Die
156 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
-
Modelo de Shader
3.0

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