首頁 GPU比較 Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:4MB顯存的 Playstation 2 GPU 65nm 與 512MB顯存的 Xbox 360 GPU 80nm 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

Sony Playstation 2 GPU 65nm 的優勢
更大的顯存頻寬 (48.00GB/s vs 22.40GB/s)
更低的TDP功耗(45W vs 175W)
ATI Xbox 360 GPU 80nm 的優勢
更大的顯存 (512GB vs 4GB)
多出240個渲染核心

評分

VS

基本信息

2007年7月
發佈日期
2007年10月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
-
-

時鐘速度

-
-
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-
-
150 MHz
顯存頻率
700 MHz

顯存

4MB
顯存容量
512MB
eDRAM
顯存類型
GDDR3
2560bit
顯存位寬
128bit
48.00GB/s
顯存帶寬
22.40GB/s

渲染規格

-
計算單元
3
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-
流處理器數量
240
8
紋理單元
16
16
光柵單元
8
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-

理論性能

2.352 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
1.176 GTexel/s
紋理填充率
8.000 GTexel/s
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FP32性能
240.0 GFLOPS
-
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-

主機板設計

45W
功率消耗
175W
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-
No outputs
輸出介面
No outputs
-
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-

圖形處理器

EE+GS-65nm
GPU型號
Xenos Falcon
CXD2980BGB
GPU規格
Crayola 6
-
架構
TeraScale
Sony
晶片廠
TSMC
65 nm
晶片工藝
80 nm
0.54 億
晶體管數量
2.32 億
60 mm²
晶片面積
156 mm²

圖形特性

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
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Shader Model
3.0

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