Início Comparação de GPU NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 256MB de VRAM Playstation 3 GPU 28nm e 512MB de VRAM Xbox 360 GPU 65nm para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (21W vs 150W)
ATI Xbox 360 GPU 65nm Vantagens
Mais VRAM (512GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 20.80GB/s)
240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

VS

Placa de vídeo

jun. 2013
Data de Lançamento
ago. 2008
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos
-
-
-

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
650 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
20.80GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
-
Unidades de Sombreamento
240
24
TMUs
16
8
ROPs
8
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-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
-
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Design da Placa

21W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

RSX-28nm
Nome da GPU
Xenos Jasper
RSX-D5305L
Variante da GPU
Crayola 6
Curie
Arquitetura
TeraScale
Sony
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
0.302 bilhão
Transistores
0.232 bilhão
68 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
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-
-
Modelo de Shader
3.0

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