Início Comparação de GPU Sony Playstation Vita GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Sony Playstation Vita GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 128MB de VRAM Playstation Vita GPU e 512MB de VRAM Xbox 360 GPU 65nm para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Sony Playstation Vita GPU Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (4W vs 150W)
ATI Xbox 360 GPU 65nm Vantagens
Mais VRAM (512GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 3.200GB/s)
240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

VS

Placa de vídeo

dez. 2011
Data de Lançamento
ago. 2008
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos
-
-
-

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
512MB
CDRAM
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
3.200GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
-
Unidades de Sombreamento
240
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

800.0 MPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
-
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Design da Placa

4W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

SGX543 MP4+
Nome da GPU
Xenos Jasper
CXD5315GG
Variante da GPU
Crayola 6
PowerVR Series5XT
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
32 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.232 bilhão
6 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

10.1
DirectX
9.0c (9_3)
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
3.0

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