Casa Confronto GPU Sony Playstation Vita GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Sony Playstation Vita GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 128MB VRAM Playstation Vita GPU e 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Sony Playstation Vita GPU Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (4W vs 150W)
ATI Xbox 360 GPU 65nm Vantaggi
Più VRAM (512GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (22.40GB/s vs 3.200GB/s)
240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

VS

Scheda grafica

dic 2011
Data di rilascio
ago 2008
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

128MB
Dimensione memoria
512MB
CDRAM
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
128bit
3.200GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
240
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

800.0 MPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Design della scheda

4W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

SGX543 MP4+
Nome GPU
Xenos Jasper
CXD5315GG
Variante GPU
Crayola 6
PowerVR Series5XT
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
32 nm
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
0.232 miliardo
6 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

10.1
DirectX
9.0c (9_3)
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modello Shader
3.0

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