ホーム GPU比較 Sony Playstation Vita GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Sony Playstation Vita GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:128MBのメモリを搭載した Playstation Vita GPU と 512MBのメモリを搭載した Xbox 360 GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Sony Playstation Vita GPU の利点
リリースが3年 と 4 ヶ月 遅れました
より低いTDP電力 (4W と 150W)
ATI Xbox 360 GPU 65nm の利点
より大きな VRAM (512GB vs 128GB)
より大きなメモリ帯域幅 (22.40GB/s vs 3.200GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 240個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2011年12月
リリース日
2008年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
400 MHz
メモリクロック
700 MHz

メモリ

128MB
メモリサイズ
512MB
CDRAM
メモリタイプ
GDDR3
64bit
メモリバス
128bit
3.200GB/s
帯域幅
22.40GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
3
-
シェーディングユニット
240
8
TMU
16
4
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

800.0 MPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
1.600 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
-
-
FP32 (単精度)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

SGX543 MP4+
GPU名
Xenos Jasper
CXD5315GG
GPUバリアント
Crayola 6
PowerVR Series5XT
アーキテクチャ
TeraScale
Samsung
ファウンドリ
TSMC
32 nm
プロセスサイズ
65 nm
不明
トランジスタ
2.32 億
6 mm²
ダイサイズ
121 mm²

ボード設計

4W
TDP
150W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

10.1
DirectX
9.0c (9_3)
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
シェーダモデル
3.0

関連GPU比較

関連ニュース

© 2024 - TopCPU.net   お問い合わせ プライバシーポリシー