Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 3700M vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro FX 3700M vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 3700M e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 3700M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1620MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 51.20GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 3700M
0.352 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +4141%
14.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro FX Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-HE
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1230 MHz
-
Relógio Boost
1620 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
51.20GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
72
128
Unidades de Sombreamento
4608
64
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
155.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.86 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.93 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
466.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
TU102
NB9E-GLM3
Variante da GPU
TU102-875-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.754 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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