Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 880M vs AMD Radeon PRO W7900

NVIDIA Quadro FX 880M vs AMD Radeon PRO W7900

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 880M e 48GB de VRAM Radeon PRO W7900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 880M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 295W)
AMD Radeon PRO W7900 Vantagens
Lançado 13 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 25.28GB/s)
6096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
Radeon PRO W7900 +52762%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro FX Mobile
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
25.28GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
96
48
Unidades de Sombreamento
6144
16
TMUs
384
8
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
64 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
116.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
Navi 31
N10P-GLM
Variante da GPU
Navi 31
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.486 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

35W
TDP
295W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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