Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro GP100 e 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1612MHz vs 1442MHz)
TDP mais baixo (60W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GP100 +25%
10.34 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100
240
RTX A2000 Embedded +12%
271
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1304 MHz
Relógio Base
1117 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
1612 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
732.2GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
20
3584
Unidades de Sombreamento
2560
224
TMUs
80
96
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.67 TFLOPS
FP16 (metade)
8.253 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.253 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (duplo)
129.0 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
15.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
610 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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