Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K2200 e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K2200 Vantagens
TDP mais baixo (68W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1358MHz vs 1124MHz)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +383%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
127
RTX A2000 Mobile +862%
1222
OctaneBench
Quadro K2200
34
RTX A2000 Mobile +147%
84
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1046 MHz
Relógio Base
893 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1358 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

68W
TDP
95W
250 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA106
-
-
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
12 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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