Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Tesla M40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K2200 e 12GB de VRAM Tesla M40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K2200 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1124MHz vs 1112MHz)
TDP mais baixo (68W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 80.19GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Tesla M40 +374%
6.832 TFLOPS
Blender
Quadro K2200 +19%
127
Tesla M40
106
OctaneBench
Quadro K2200
34
Tesla M40 +261%
123
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
nov. 2015
Quadro
Geração
Tesla Maxwell
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1046 MHz
Relógio Base
948 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1112 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
80.19GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.832 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.5 GFLOPS

Design da Placa

68W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-895-A1
Maxwell
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
8 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7

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