Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro K6000 e 32GB de VRAM Jetson AGX Orin 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
Relógio Boost902MHz
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 204.8GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
TDP mais baixo (40W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K6000 +55%
5.196 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
-
902 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
2880
Unidades de Sombreamento
1792
240
TMUs
56
48
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
56
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.666 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.333 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (duplo)
1.667 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
40W
550 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
Portable Device Dependent
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GA10B
GK110-890-B1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.08 bilhão
Transistores
Desconhecido
561 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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