Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA A10M

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA A10M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 24GB de VRAM A10M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 150W)
NVIDIA A10M Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1635MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 288.0GB/s)
5248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
A10M +402%
23.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
fev. 2022
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
975 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
1635 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
288.0GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
56
1920
Unidades de Sombreamento
7168
120
TMUs
224
64
ROPs
80
240
Núcleos Tensor
224
30
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.331 TFLOPS
FP16 (metade)
23.44 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.44 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
732.5 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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