Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1600MHz vs 1380MHz)
Mais VRAM (128GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 336.0GB/s)
14464 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +889%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

945 MHz
Relógio Base
900 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
192bit
Barramento de Memória
8192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
16384
120
TMUs
1024
64
ROPs
0
240
Núcleos Tensor
1024
30
Núcleos RT
128
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
2400W
-
PSU Sugerido
2800 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Ponte Vecchio
N19E-Q1-KD-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
10.8 bilhão
Transistores
100 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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