Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 e 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1545MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (160W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 416.0GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +212%
22.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
975 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
416.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
58
2304
Unidades de Sombreamento
7424
144
TMUs
232
64
ROPs
96
288
Núcleos Tensor
232
36
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.24 TFLOPS
FP16 (metade)
22.27 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.27 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.0 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
165W
450 W
PSU Sugerido
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GA103
TU104-850-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.6 bilhão
Transistores
22 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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