Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs Intel Arctic Sound 2T

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 16GB de VRAM Arctic Sound 2T para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
TDP mais baixo (260W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 672.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Passive +4%
14.38 TFLOPS
Arctic Sound 2T
13.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jan. 2021
Quadro
Geração
Xe Graphics
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
4096bit
672.0GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
7680
288
TMUs
240
96
ROPs
120
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.75 TFLOPS
FP16 (metade)
27.65 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.82 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
3.456 TFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
500W
600 W
PSU Sugerido
900 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Arctic Sound
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
18.6 bilhão
Transistores
8 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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